Ghost of Tsushima Special Edition Unboxing y Game Opinion.

Oye. Hoy desempacaremos la edición especial del Fantasma de Tsushima. ¡Empecemos! Y aunque ya lo sepas. Esta es la última exclusiva de PlayStation 4. Debe decir algo al respecto. Así que realmente no entiendo por qué Sony casi no anuncia el juego, como si no fuera su exclusivo.

Es una pena que todos hablaran de Last of As, incluso en la televisión. Y el Fantasma solo se mencionaba un par de veces al año. Y no entiendo a las personas que comenzaron a odiar el juego sin siquiera jugarlo. Por alguna razón, todos miraron la crítica en la que la llamaron la nueva Asesina y decidieron que el juego era malo.

¿Creías que podría ser una buena Asesina japonesa en el espíritu de las primeras partes? En resumen, abramos la caja, veamos qué hay allí y juguemos un poco) esta vez solo tenemos un estilo de haya. En resumen, pasé el prólogo y hasta ahora el juego es interesante.

Sí, esto es muy similar al Assain habitual, pero con sus propias fichas, por ejemplo, se hizo muy bien con un toque de dirección en forma de viento. Que en realidad es el espíritu del padre de nuestro héroe. Y también entendí que todos los animales y pájaros que nos llevarán a diferentes artefactos y templos serán el espíritu de nuestra madre.

Creo que este es un movimiento muy dulce y conmovedor, porque ... bueno, solo porque sientes la vida del personaje. Y cuando ves cómo el viento te ayuda a encontrar tu camino, te sientes muy agradable en tu alma. Me gustó la puesta en escena de las escenas, muy genial, incluso más genial que en el mismo Last of As.

El aprendizaje se realiza en forma de recuerdos de la infancia en lugares muy hermosos. ¿Por qué dije que las escenas están mejor organizadas que en Last of As? porque son más artísticos y complejos. Aunque se nos muestran tomas estándar de películas japonesas antiguas, cuánto faltan esas tomas en los juegos modernos.

Para poner una escena en la que, en general, no hay nada más que primeros planos de los personajes no es difícil. Pero mantener una composición de un paisaje hermoso, las perspectivas y las acciones de los personajes ya es una habilidad y se ve muy, muy hermosa.

Pero lo que me molestó un poco fueron los gráficos. A pesar de la hermosa imagen, desde el punto de vista técnico, después de Last of As 2, quería ver algo similar. Pero no, aquí tenemos gráficos estándar como en el mismo Assassin o juegos anteriores en el mundo abierto, que salieron en el cuarto rizador.

Al principio, no me gustaron las transiciones entre escenas y jugabilidad. Fue una transición normal a la pantalla en negro. E inmediatamente recordé Day Gun, en el que fue muy irritante. Pero luego vi cómo, entre algunas escenas, la transición fue a través de un cambio en el encuadre y me di cuenta de que esta era la idea del director, y no un intento de ocultar las descargas, aunque tal vez un intento, quién sabe) Y otro momento simplemente increíble en el juego.